Имитация плёночного зерна в Photoshop

Имитация плёночного зерна в Photoshop

Похожие статьи

Имитируем пленочный кадр в Photoshop

Имитируем пленочный кадр в Photoshop

Зернистость снимков, сделанных на пленочные фотоаппараты добавляет изображению более строгий и сдержанный вид, напоминая нам о том, что это холст со своё текстурой, но он является отражением реально существующих мест и объектов.

Pin-Up эффект в Photoshop для начинающих

Pin-Up эффект в Photoshop для начинающих

Стиль Пин-ап достаточно популярен. Практически из любой фотографии можно сделать постер в этом стиле. Сейчас мы пошагово рассмотрим все этапы создания такого изображения.

Принципы создания винтажной фотографии

Принципы создания винтажной фотографии

Стиль "винтаж" довольно популярен среди фотографов различного уровня. Существует множество фильтров, экшенов и различных онлайн сервисов, которые позволяют всего за несколько щелчков мышью сделать из вашей фотографии шедевр в стиле винтаж.

Простейшие методы создания черно-белых снимков в Photoshop

Простейшие методы создания черно-белых снимков в Photoshop

Занимаясь искусством фотографии, рано или поздно у вас появится желание предать фотографиям ту или иную атмосферу. Сделать это можно, к примеру, за счет использования черно-белых тонов.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Пленочное зерно - это фактура снимков прошлого. Сегодня пиксели очень маленькие и они выстроены в ряд, как кирпичная стена. С плёнкой всё было иначе. Светочувствительные элементы были не упорядочены и имели различные размеры. Изображение, полученное на плёнку имело совершенно другую природу по сравнению с цифровой фотографией. Для того, чтобы вернуться в прошлое, немного поностальгировать и попытаться воспроизвести плёночное зерно в графическом редакторе, разберемся в некоторых вопросах и посмотрим на алгоритм обработки снимка.

Зерно можно добавить двумя способами: отсканировать настоящее плёночное зерно или сгенерировать его в Photoshop. Со сканом отчасти всё понятно. Нейтрально серое изображение с зерном сканируется и накладывается на снимок в режиме Перекрытие. Разрешение скана желательно иметь побольше. Для публикаций в интернете достаточно будет 300dpi, но если вы планируете печатать плакаты, то всё должно быть пропорционально.

В чём преимущество использования реального скана плёночного зерна? Всего неоднородности. Даже просматривая снимок в маленьком разрешении, где зерно уменьшается до размера пикселя и по сути становится похоже на цифровой шум, остаётся заметна неоднородность.

Проблема имитации зерна состоит в том, что на плёнке зерно накладывается не сверху изображения. Само изображение состоит из зерна. Есть один способ обмануть человеческий взгляд и сделать качественную имитацию зерна в Adobe Photosop.

Имитация плёночного зерна в графическом редакторе

Подберём подходящий снимок для работы.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Приступим к созданию зернистости. На этом этапе можно воспользоваться сканами, которые есть в свободном доступе в интернете, но попробуем проделать полноценную имитацию без участия оригинала.

Создаём новый слой с заливкой серым цветом.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Применяем фильтр Add Noise. Параметры настраиваем по вкусу. Желательно использовать генерацию по алгоритму Гаусса и создавать монохромный шум.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Переводим слой в режим наложения Overlay. Фильтром Gaussian Blur мы размоем шум, увеличив размер зерна. Размер размытия подбирается индивидуально. Главное запомнить значение. Оно будет использоваться ещё несколько раз. Для данного примера использован радиус 1.5 пикселя.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Выглядеть всё стало как кашица. Воспользуемся фильтром добавления резкости Unsharp Mask (USM). Используем такой же радиус, как и в случае с Размытием по Гауссу. Для усиления контраста используем Levels, работая только белой и чёрной точками.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Теперь снова нам потребуется USM, но радиус будем ставить побольше. С увеличением радиуса в зерне начинает появляться неровность.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

На этом работа с зерном заканчивается. Остался небольшой нюанс. Наше зерно наложено поверх снимка, который состоит из более мелких деталей. В настоящей плёночной фотографии такого быть не может. Снимок должен состоять непосредственно из зерна. Для того, чтобы исходное изображение потеряло детали размером меньше размера зерна, его нужно размыть на тот же радиус, что и размер зерна. В нашем случае это 1,5 пикселя.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Осталось ело за малым. Регулировка интенсивности зерна. Для этого используем Blending options. Необходимо ограничить воздействие зерна в тех местах, где на исходнике тени и слегка уменьшаем в светлых участках. Непрозрачность слоя с зерном можно отрегулировать по вкусу.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Вот и вся имитация зерна. Использование реального скана зерна может немного облегчить работу и позволит получить несколько иной результат.

Imitatsiya_plёnochnogo_zerna_v_Photoshop

Часто задаваемые вопросы

Пленочное зерно - это фактура снимков, характерная для пленочной фотографии. В отличие от цифровых фотографий, где пиксели упорядочены, светочувствительные элементы в пленке были не упорядочены и имели разные размеры, что создавало уникальную зернистую структуру изображения.
Существует два основных способа добавления зерна: отсканировать настоящее пленочное зерно и наложить его на изображение, или сгенерировать имитацию пленочного зерна непосредственно в Photoshop.
Основное преимущество использования скана реального пленочного зерна - это его неоднородность. Даже при уменьшении зерна до размера пикселя остается заметна уникальная структура, отличающаяся от цифрового шума.
Для создания имитации пленочного зерна в Photoshop, необходимо создать новый слой с заливкой серым цветом, применить фильтр Add Noise с генерацией по алгоритму Гаусса и монохромным шумом, перевести слой в режим наложения Overlay, размыть шум фильтром Gaussian Blur, добавить резкости фильтром Unsharp Mask (USM) и отрегулировать уровни (Levels).
Размер размытия Gaussian Blur подбирается индивидуально. В примере, описанном в тексте, использован радиус 1.5 пикселя. Важно запомнить это значение, так как оно будет использоваться и для фильтра Unsharp Mask (USM).
Для более реалистичной имитации необходимо размыть исходное изображение на тот же радиус, что и размер зерна. Это позволит исходному изображению потерять детали размером меньше размера зерна, создавая впечатление, что изображение состоит непосредственно из зерна.
Для регулировки интенсивности зерна можно использовать Blending Options, чтобы ограничить воздействие зерна в тенях и немного уменьшить его в светлых участках. Также, можно отрегулировать непрозрачность слоя с зерном по вкусу.